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三叶屋 > 游戏 > 怎么变成河道蟹了?! > 第328章

会,随即反应过来,这应该是大阪烧冰河时代皮肤带来的加成,对于仰仗高机动性秦王剑风筝战术的莫岚来说,这么高额的减速无疑是致命的。

莫岚犹豫了一下,立刻找了周围树干最粗的一颗大树,准备进行绕柱攻击,以这一颗树的宽度,不用担心大阪烧用逆流投掷的边缘蹭减速,即使蹭到了,有秦王剑的加成,本来就不以机动性见长的奥拉夫机制,追上自己的几率很低。

见莫岚躲到树后拔剑备战,大阪烧也思索了片刻,先走到丢出去的斧子的落点,将其捡起,随后径直狂奔到莫岚的正前方,随后,扬起斧子……

开始砍树。

“卧槽?”

莫岚悚然一惊,只见大阪烧面无表情,双斧如同打桩机一般迅速切割着莫岚倚仗的这颗大树,两柄大斧子乓乓作响,没过几秒,就将莫岚面前的这颗大树拦腰砍到,露出了莫岚如张学友颜艺一般的震惊脸孔。

妈的,真实物理引擎的坏处在此刻体现地淋漓尽致……

极速思索间,莫岚拔出了背上的剑,猛地缩到了旁边的另一棵树,借此拖延时间,但对于剩下来的这些纤弱小树,大阪烧三两下就能砍到一颗,继而继续追杀莫岚,让莫岚显得相当被动。

这期间,大阪烧的【逆流投掷】命中了莫岚一次,打掉了他26%的生命值,还险些使其被大阪烧追上暴打,莫岚自己则因为秦剑的长度和速度原因,无法对大阪烧造成多少伤害,废了十来颗树,也不过打掉12%,而莫岚的精力值没有经过机制强化,已经只剩一半不到了。

这样下去属于慢性死亡,莫岚自然不会坐以待毙,他先是尝试效仿德式双手剑,同时握住剑刃剑柄把剑当长枪使,增加攻击频率和要害命中率,但因为没有手套和完全没学过握法,反而导致手被割伤掉血。继而尝试直接手榴弹强塞裤裆,同样效果不佳。

见状,莫岚心思急转,转换思路,忽然想到了一个细节。

大阪烧在每次投掷出斧子后,都要将其从落点捡起来,且每次只投掷左手的斧子,而无法投掷右边的,因为这个特性,他错失了一次击杀莫岚的机会。而且他在投掷时一直注意方向,不给莫岚捡他斧子的机会。

在原作游戏里,【逆流投掷】这个技能可以通过把地上的斧子捡起来减少冷却时间,而放在这里,似乎就是大阪烧只要捡起了斧子,就能立刻进行下一次投掷。

换言之……

莫岚抽空看了眼自己的道具细节,迅速编制出了一个可能的战术,趁着大阪烧捡斧子的功夫,转身撤到了空地中央,大阪烧见状,转身追来,投出了斧子,准备一鼓作气截杀莫岚,却见莫岚猛地转换方向,被飞斧剐蹭减速的同时,跑到了大阪烧的侧面,朝着他猛地丢出了手里的手雷。

手雷在空中飞舞滚落,直朝大阪烧脚下滚去,大阪烧条件反射,猛地向后急退数步,准备逃出爆炸范围。

但在后跳时,大阪烧定睛一看,发现自己中计了。

tm的,这颗手雷根本没拉保险销!

与此同时,大阪烧一脚踩空,猛地向下坠落而去,正是莫岚刚刚设置好的【落穴】。

提前预料到自己被坑的大阪烧迅速挥动手中的斧子,用右手的斧子将自己卡在了洞口边缘,用力准备爬上去,趁此机会,莫岚全速平移,回收了大阪烧丢出的斧子和手雷,拔掉保险销,将二者同时丢向了洞口当中。

大阪烧立刻连滚带爬冲出洞口顺势一滚,但还是没能彻底逃出爆炸距离,被背后爆开的钢珠飙了一背,血量迅速滚落到50%,而大阪烧用来投掷的飞斧,则已经被莫岚丢进了落穴洞口当中,无法回收了。

一连串操作让大阪烧节奏全乱,趁此机会,莫岚几步上前,秦王剑猛地前刺,一剑贯穿了他20%的血量。

就在这一瞬间,大阪烧的皮肤刹那间从冰蓝色变成刺目的猩红,他发出一声战吼,手中仅剩的斧子燃起了辉光,乃是同时使用了免控加攻击力的大招【诸神黄昏】,以及提升攻速和吸血的【残暴打击】。

这个状态下的狂战士奥拉夫战力强到没边,莫岚下意识抽身后退,想要保持距离,却失足落入了身后自己挖出来的落穴当中,屁股被下面的斧子片了一刀,掉了7%的血。

大阪烧决定落井下石,毫不犹豫地跃入落穴,准备把莫岚乱斧砍死,但就在他跳入落穴,站在莫岚上方挥斧子的瞬间,他看见了莫岚毫无表情的脸。

莫岚维持着冷酷的神色,伸出手,指向了大阪烧。

“你……已经是个死人了。”

于此同时,莫岚的另一只手按下了【装逼制止装置】的遥控器。

雷光爆绽,反装逼天雷从天而降,贯穿了大阪烧的身体,同时轰击在了他们两人的身上。

根据下拉细节菜单,反装逼天雷可以对战场上任意单位触发,是一个无差别指向贯穿技能。

从2秒眩晕中恢复过来的莫岚还剩9%的生命值,而被秦王剑和手雷联合重创的大阪烧,已经化为了一片维持着举斧姿态的焦炭。

见状,莫岚长出口气,伸出双手,大喊道:

“好耶!”

宝器竞技场,通关惹!

第五百二十章 老子嘚披风嘞?

莫岚从来是一个中等偏上人,简单来讲就是每次干什么事儿,给自己定下的标准是必须要做到同行平均水平稍微高一点的位置,因此进本时莫岚给自己定下的底线是至少得赢三场,四场好耶,五场爽到,在装逼天雷的帮助下,莫岚再入爽到境界。

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